Category Archives: Computación

Tutorial de Diseño y desarrollo de un juego en webGL (HTML5)

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Tutorial sobre cómo realizar un juego en WebGL. Consta de 165 páginas.
La ventaja de WebGL es que permite desarrollar un juego que luego puede ejecutarse en cualquier navegador compatible con HTML5. Ello permite que, con un único código fuente, podamos correr la aplicación tanto en Windows como en Linux, Mac OS, móviles, tabletas, cónsolas, etc…

Tutoriales oficiales de Adobe Dreamweaver CC

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Tutorial de Referencia oficial de Adobe para Dreamweaver CC. Extensa obra de 715 páginas.

INDICE:

► Novedades
► Espacio de trabajo y flujo de trabajo
► Administración del sitio
► Administración de archivos
► Maquetación y diseño

Modern Digital and Analog Communication Systems – B. P. Lathi (3ra Ed)

Modern Digital and Analog Communication Systems BP Lathi (3ra Ed)-TUTOMUNDI

Este es un libro de texto que se centra en dar a los estudiantes una comprensión intuitiva de los sistemas de comunicación, así como los conocimientos teóricos. El libro está bien escrito para poder cubrir el material adicional en la clase y permitir que la explicación del libro, de ciertos temas, le ayude para sostenerse por sí mismo.
Se inicia con la introducción de los estudiantes a los fundamentos de los sistemas de comunicación sin el uso de la teoría probabilística. Sólo después de una sólida base de conocimientos, explica la comprensión de cómo funcionan los sistemas de comunicación; se ha construido con conceptos que requieren teoría de la probabilidad. Esta tercera edición ha sido completamente actualizada y revisada para incluir una mayor cobertura de las comunicaciones digitales. Con nuevos temas que incluyen sistemas de espectro ensanchado, sistemas de comunicación celular, sistemas de posicionamiento global (GPS), y un capítulo entero sobre las nuevas tecnologías digitales (tales como SONET, ISDN, BISDN, ATM).